Codes

West-Wood-Remake-Cache-Codes

Cache-Codes erklären warum Scripts einen «Code Teller» anpreisen. Irgendwo will ein Container eine Zahl. Die Zahl ist der Loot.

Aktualisiert:

Loot containers used for cache hunts

Caches tagsüber mit Store-Key-Disziplin fegen. Ein Runner, ein Lookout, ein Notiznehmer. Die Zahl in Discord, nicht ins Gedächtnis nach einem Chase. Nachts auf einem Keypad tippen heißt essen oder reden genau wenn Jerrys Awareness tickt. Verdacht lesen.

Nutzräume: Schuppen, Hinterzimmer, Lagerlots, Häuser mit Extra-Storage. Das Lager selbst will oft einen Key, anderes Schloss. Orte. Nennt ein Vertrag eine Cache, macht sie vor dem Billard-Tourismus in Haus 8. Dieses Wiki erfindet keine Ziffern. Erfundene Ziffern verbrennen Vertrauen. Bekannte Caches in den Planer kippen.

Behandelt Zahlen wie Loot

Ansagen. Schreiben. Kein Küchen-Keypad nachts, wenn Jerry auf dem Plot ist. Runner, Lookout, Notizen. Suspicion gilt. Nutzräume, nicht Haus-8-Billard. Die Tabelle ist ein Log, keine PIN. Planer, damit ihr euch nicht im Schnee streitet.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten vor der Queue.

Ein Code für alle Caches?

Nein. Lokal. Aufschreiben.

Im Chat teilen?

Ja. Ein Code, den niemand tippt, ist wertlos.

Zeigt ESP Codes?

Manche behaupten das. Karte schlägt Injector.

Jeden Code hier posten?

Zahlen verrotten. Squad-Log. Wir erfinden keine Ziffern.

Lagerhaus-Key versus Cache?

Andere Schlösser. Orte.