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West-Wood-Remake-Items

Inventar ist ein Moraltest. Jeder verschwendete Slot ist ein Slot weniger für einen Key, eine Falle oder Kaffee.

Aktualisiert:

West Wood remake inventory showing flashlight and beartrap

Items kommen aus Cabinets, General Store und Tages-Dealer. Remake-Cabinets sind Default: Loot-Guide lesen. Accessoires mit H am PC. Vergesst ihr den Bind, habt ihr kein Accessory, ihr habt ein Briefbeschwerer.

Der Inventar-Sneak ist die These: Lampe und Bärenfalle. Der Rest ist Kommentar. Bärenfalle: Delay in eurem Raum, aber der Schnapp ist ein Flag wenn IHR hineintretet. Lampe/Headlamp: sehen, manchmal Stun. Pizza: leise Kalorien. Kaffee: Blood-Moon-Beine. Mais: Verträge, laut zum Leben. Weste: ein Extrafehler. Keys: Ökonomie öffnen. Flamethrower: Panikraum, oft schlechter als eine Falle. Radar/Audio/Kameras: Information, Tunnelblick. Hairspray-Dosen haben eine Generation getäuscht: Fuel oder Müll. Ranks: Item-Tiers. Der Mann der die lustigen verkauft: Dealer.

Jeder Slot ist eine Nacht, die ihr vielleicht nicht bekommt

Moraltest. Doppel-Dosen sind nicht aufgesammelte Schlüssel. Inventar-Peek: Lampe und Bärenfalle als These. H aktiviert. Cabinets: Loot. Pizza backbar und leise. Kaffee = Blood Moon. Ranks: Tiers. Fürs Wort Build: Loadouts.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten vor der Queue.

Must-Carry?

Leises Essen, verstandenes Licht, eine Falle, der fehlende Schlüssel.

Droppen?

Backspace / B-Circle.

Speichert Loot?

Spielt, als würden Tod und Leave wipen.

Rote Spraydose?

Hairspray, Farbe, Fuel. Unbenutzbar? Droppen.

Kühlschrank-Stash?

Despawn-Reports. Essen im Haus, das ihr bewohnt. Hunger ist ein Remake-Meter.