West-Wood-Remake-Items
Inventar ist ein Moraltest. Jeder verschwendete Slot ist ein Slot weniger für einen Key, eine Falle oder Kaffee.
Items kommen aus Cabinets, General Store und Tages-Dealer. Remake-Cabinets sind Default: Loot-Guide lesen. Accessoires mit H am PC. Vergesst ihr den Bind, habt ihr kein Accessory, ihr habt ein Briefbeschwerer.
Der Inventar-Sneak ist die These: Lampe und Bärenfalle. Der Rest ist Kommentar. Bärenfalle: Delay in eurem Raum, aber der Schnapp ist ein Flag wenn IHR hineintretet. Lampe/Headlamp: sehen, manchmal Stun. Pizza: leise Kalorien. Kaffee: Blood-Moon-Beine. Mais: Verträge, laut zum Leben. Weste: ein Extrafehler. Keys: Ökonomie öffnen. Flamethrower: Panikraum, oft schlechter als eine Falle. Radar/Audio/Kameras: Information, Tunnelblick. Hairspray-Dosen haben eine Generation getäuscht: Fuel oder Müll. Ranks: Item-Tiers. Der Mann der die lustigen verkauft: Dealer.
Jeder Slot ist eine Nacht, die ihr vielleicht nicht bekommt
Moraltest. Doppel-Dosen sind nicht aufgesammelte Schlüssel. Inventar-Peek: Lampe und Bärenfalle als These. H aktiviert. Cabinets: Loot. Pizza backbar und leise. Kaffee = Blood Moon. Ranks: Tiers. Fürs Wort Build: Loadouts.
Häufige Fragen
Kurze Antworten vor der Queue.
Must-Carry?
Leises Essen, verstandenes Licht, eine Falle, der fehlende Schlüssel.
Droppen?
Backspace / B-Circle.
Speichert Loot?
Spielt, als würden Tod und Leave wipen.
Rote Spraydose?
Hairspray, Farbe, Fuel. Unbenutzbar? Droppen.
Kühlschrank-Stash?
Despawn-Reports. Essen im Haus, das ihr bewohnt. Hunger ist ein Remake-Meter.