Looten in West Wood Remake
Das Original streute Items auf den Boden. Der Looting-Sneak antwortet: Loot lebt in Cabinets, mit einer UI die Suche wie ein Verbrechen anfühlt.
Loot-Routen sind Hauscluster, keine Grand Tour. Küchen und Nebenräume, dann weg. Das Remake will euch in Möbeln, genau wo Jerry sucht wenn Suspicion steigt. Mit Jerry koppeln, damit ihr nicht bei vier Lampen farmt.
Der Loot-Sneak ist experimentell. Animation und Slots werden wandern. Die Konstante: der Container. Wer nur den Boden scannt, spielt Original in einer Remake-Map. Absichtlich: Store- und Lagerkeys, Mais bei Vertrag, Fallen für den Wohnraum, sparsame Lampen, Pizza und Kaffee, Flamethrower-Fuel nur wenn das Tool schon da ist. Leerer Cabinet: gehen. Nachtloot: einer sucht, einer wacht. Bash gegen versiegelte Türen.
Cabinets sind der neue Boden
Teppich aufsammeln ist Original in einer Remake-Map. Cluster statt Grand Tour. Jerry schaut ins Möbel, wenn Suspicion steigt: Jerry. Absichtlich: Schlüssel, Vertragsmais, Falle im Wohnraum, Licht das ihr ausmacht, Pizza und Kaffee. Nachts: einer sucht, einer wacht. Versiegelte Tür: bash.
Häufige Fragen
Kurze Antworten vor der Queue.
Liegt Loot noch auf dem Boden?
Devs sagten Cabinets. Container zuerst.
Im Schrank verstecken?
Spieler bettelten. Nicht annehmen. Dunkler Raum mit Exit gewinnt.
Inventar immer voll?
Mais, Schlüssel, Fallen, Essen. Droppen. Pizza nachts.
Jeden Cabinet leeren?
Nein. Zeitsteuer. Gehen.
Loot im Blackout?
Schlechter. Einer sucht, einer wacht.