Como lootear em West Wood Remake
O original espalhava itens pelo chão. O sneak de looting responde: o loot vive em cabinets, com uma UI que faz da busca um crime.
Rotas de loot são clusters de casas, não um grand tour. Cozinhas e cômodos laterais, depois saiam. O remake quer vocês nos móveis, exatamente onde Jerry olha quando a suspeita sobe. Combine com Jerry para não farmar quatro lâmpadas acesas.
O sneak de loot é experimental; os devs pediram crítica. Animação e slots vão se mexer. A constante: o contêiner. Se vocês só varrem o chão, estão jogando o original num mapa remake.
Para pegar de propósito: chaves de store e warehouse, milho se houver contrato, beartraps para o cômodo ocupado, lâmpadas usadas com parcimônia, pizza e café, fuel de flamethrower só se a ferramenta já estiver aí.
Os spawners especiais explicam o item ESP; vocês aprendem os mesmos cômodos com casas e o índice. Cabinet vazio: saiam. A ganância faz o dia expirar sem chave. Loot noturno: um busca, outro vigia. Sem refeição durante a animação. Sem trancar o buscador. Porta fechada contra vocês: bash.
Cabinets são o chão novo
Pegar o tapete é jogar o original num mapa remake. Clusters, não grand tour. Jerry olha os móveis quando a suspeita sobe. De propósito: chaves, milho de contrato, armadilha no cômodo ocupado, luz que vocês apagam, pizza e café. À noite: um busca, outro vigia. Porta lacrada: bash.
Perguntas frequentes
Respostas curtas antes da fila.
Loot ainda no chão?
Os devs disseram cabinets. Contêineres primeiro.
Esconder no armário?
Pediu-se. Não assumam. Sala escura com saída ganha.
Inventário sempre cheio?
Milho, chaves, armadilhas, comida. Soltem. Pizza à noite.
Esvaziar cada cabinet?
Não. Imposto de tempo. Saiam.
Loot no apagão?
Pior. Um busca, outro vigia.