Objetos de West Wood Remake
El inventario es un test moral. Cada slot tirado es un slot menos para una llave, una trampa o café.
Los objetos salen de cabinets, del General Store y del dealer diurno. Los cabinets del remake son el default: leed cómo looteear. Accesorios con H en PC. Si olvidáis el bind, no tenéis un accesorio: tenéis un pisapapeles.
El sneak de inventario es la tesis: linterna y beartrap. El resto es comentario.
Beartrap: delay en vuestra habitación, pero el chasquido es bandera si VOSOTROS pisáis. Linterna / headlamp: ver, a veces stun. Pizza: calorías silenciosas. Café: piernas Blood Moon. Maíz: contratos, ruidoso para vivir. Chaleco: un error extra. Llaves: abrir la economía. Flamethrower: espacio de pánico, a menudo peor que una trampa. Radar / audio / cámaras: información, visión de túnel. Las latas tipo hairspray engañaron a una generación: fuel o basura. Rangos: tiers de objetos. El hombre que vende los divertidos: dealer.
Cada slot es una noche que quizá no tengáis
Test moral. Las latas duplicadas son llaves no cogidas. Peek de inventario: linterna y beartrap como tesis. H activa. Cabinets: loot. Pizza horneable y silenciosa. Café = Blood Moon. Rangos: tiers. Para la palabra build: loadouts.
Preguntas frecuentes
Respuestas cortas antes de la cola.
¿Must-carry?
Comida silenciosa, luz entendida, una trampa, la llave que falta.
¿Soltar?
Backspace / B-Circle.
¿Se guarda el loot?
Jugad como si muerte y leave lo borraran.
¿El spray rojo?
Laca, pintura, fuel. Si no se usa, soltadlo.
¿Stash en nevera?
Hay despawns. Comida en la casa ocupada. El hambre es un meter del remake.