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General Store in West Wood Remake öffnen

Let’s Go Shopping sagt dass West Wood ein Systemspiel ist. Der Laden ist kein Spawn-Geschenk.

Aktualisiert:

West Wood general store and town interiors

Landmark: das Brandhaus ist Haus 1, der Store daneben. Gebäude verloren: Kristall suchen. Schlüsseljagd ist Tagjob. Ein Kumpel, weil ein Solotod auf dem Stationsweg zwanzig Minuten kostet. Orte gruppieren Station, Lager, Kirche, Dealer.

Nach der Tür

In Kits denken: Fallen, Essen, Licht, Heilung. Hotbar nicht mit Regalen sprengen. Das Remake versteckt leere Slots: tragt was ihr nutzt. Koppelt Loot, damit ihr den Store nicht für Haus-8-Küche bezahlt. Store ist Civic-Stock. Dealer ist Nachtschwarzmarkt. Beide. Key zuerst wenn der Trupp arm ist. Dealer zuerst bei Coins und Medallion-Bedarf. Dealer und diese Seite zusammen bei Sonne. Jerry schon auf dem Lot: abort.

Das Shopping-Badge ist ein Systemtutorial

Let’s Go Shopping zwingt euch, die Stadt anzufassen. Store = ziviler Restbestand. Schlüsseljagd = Tagjob, oft an der Station. Ein Buddy. Ein Solotod verschwendet zwanzig Minuten. Danach Kits, keine Souvenirs. Loot damit ihr nicht Haus 8 bezahlt. Fallback-Haus auf Häusern. Store versus Dealer: beide. Jerry schon auf dem Lot: abort.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten vor der Queue.

Wo der Schlüssel?

Oft Richtung Power Station. Leuchtende Landmarks.

Store nachts sicher?

Besser als eine Veranda, wenn er euch nicht hineinsehen sah. Kein Safe-Room.

Speichert das für andere Server?

Als Run-Unlock behandeln.

Nachts öffnen?

Könnt ihr versuchen. Die Jagd nicht nachts starten.

Ist das Brandhaus der Store?

Haus 1 ist das Landmark daneben. Beacon, kein Camp.