Build squad West Wood Remake
Assignez les jobs, puis les poches. Une squad qui maine toutes les lampes wipe à House 2 avec des hotbars pleines et zéro clé.
Caller : radio et météo. Runner : clés, maïs, codes, sprint. Anchor : maison, pièges, nourriture, radar ou caméras. Spender : dealer de jour. Speed sur le runner en Blood Moon. Survivor sur l’anchor. Vision luxe si quelqu’un call déjà Jerry. Café et pizza communaux. Flamethrowers non.
Avant le crépuscule : numéros de maisons, un piège sur la case occupée, lumières sous quatre. Qui aime les cadenas lit le bash. Checklist en pre-flight. Blood Moon n’est pas une nuit de contrats. Blizzard n’est pas une nuit d’entrepôt. Dites-le une fois à la radio. Puis obéissez. Le hub events est la version ciel de cette page.
Jobs, puis poches
Caller radio. Runner clés et sprint. Anchor maison et radar. Spender dealer. Speed runner, survivor anchor. Café communal. Flamethrowers non. Numéros, un piège, lumières sous quatre. Checklist pre-flight. Blood Moon ≠ contrats. Blizzard ≠ entrepôt. Une fois à la radio. Puis obéir. Events est la version ciel.
Questions fréquentes
Réponses courtes avant la file.
Qui achète la speed ?
Le runner. Anchor : survivor, ou veste et radar.
Trop de gadgets ?
Un job d’info par personne.
Lock la maison ?
Si tout le monde est dedans. Sinon bash.