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Build de esquadrão de West Wood Remake

Atribuam trabalhos, depois os bolsos. Um esquadrão que maina todas as lanternas wipeia na House 2 com hotbars cheias e zero chave.

Atualizado:

Squad moving through a remake interior

Caller: rádio e clima. Runner: chaves, milho, códigos, sprint. Anchor: casa, armadilhas, comida, radar ou câmeras. Spender: dealer de dia. Speed no runner na Blood Moon. Survivor no anchor. Visão luxo se alguém já chama Jerry. Café e pizza comunais. Flamethrowers não.

Antes do crepúsculo: números de casa, uma armadilha no ladrilho ocupado, luzes abaixo de quatro. Quem gosta de cadeado lê o bash. Checklist de pré-voo. Blood Moon não é noite de contratos. Blizzard não é noite de armazém. Digam uma vez no rádio. Depois obedeçam. O hub de eventos é a versão céu desta página.

Trabalhos, depois bolsos

Caller rádio. Runner chaves e sprint. Anchor casa e radar. Spender dealer. Speed runner, survivor anchor. Café comunal. Sem flamethrowers. Números, uma armadilha, menos de quatro luzes. Checklist pré-voo. Blood Moon ≠ contratos. Blizzard ≠ armazém. Uma vez no rádio. Depois obedecer. Events é a versão céu.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas curtas antes da fila.

Quem compra speed?

O runner. Anchor: survivor, ou colete e radar.

Gadgets demais?

Um trabalho de info por pessoa.

Trancar a casa?

Se todos estão dentro. Se não, bash.