Build de esquadrão de West Wood Remake
Atribuam trabalhos, depois os bolsos. Um esquadrão que maina todas as lanternas wipeia na House 2 com hotbars cheias e zero chave.
Caller: rádio e clima. Runner: chaves, milho, códigos, sprint. Anchor: casa, armadilhas, comida, radar ou câmeras. Spender: dealer de dia. Speed no runner na Blood Moon. Survivor no anchor. Visão luxo se alguém já chama Jerry. Café e pizza comunais. Flamethrowers não.
Antes do crepúsculo: números de casa, uma armadilha no ladrilho ocupado, luzes abaixo de quatro. Quem gosta de cadeado lê o bash. Checklist de pré-voo. Blood Moon não é noite de contratos. Blizzard não é noite de armazém. Digam uma vez no rádio. Depois obedeçam. O hub de eventos é a versão céu desta página.
Trabalhos, depois bolsos
Caller rádio. Runner chaves e sprint. Anchor casa e radar. Spender dealer. Speed runner, survivor anchor. Café comunal. Sem flamethrowers. Números, uma armadilha, menos de quatro luzes. Checklist pré-voo. Blood Moon ≠ contratos. Blizzard ≠ armazém. Uma vez no rádio. Depois obedecer. Events é a versão céu.
Perguntas frequentes
Respostas curtas antes da fila.
Quem compra speed?
O runner. Anchor: survivor, ou colete e radar.
Gadgets demais?
Um trabalho de info por pessoa.
Trancar a casa?
Se todos estão dentro. Se não, bash.