Build de escuadra de West Wood Remake
Asignad trabajos, luego bolsillos. Una escuadra que maine todas las linternas wipea en House 2 con hotbars llenas y cero llave.
Caller: radio y clima. Runner: llaves, maíz, códigos, sprint. Anchor: casa, trampas, comida, radar o cámaras. Spender: dealer de día. Speed en el runner en Blood Moon. Survivor en el anchor. Visión lujo si alguien ya llama a Jerry. Café y pizza comunales. Flamethrowers no.
Antes del anochecer: números de casa, una trampa en la baldosa ocupada, luces por debajo de cuatro. Quien ame los candados lee el bash. Checklist de pre-vuelo. Blood Moon no es noche de contratos. Blizzard no es noche de almacén. Decidlo una vez en la radio. Luego obedeced. El hub de eventos es la versión cielo de esta página.
Trabajos, luego bolsillos
Caller radio. Runner llaves y sprint. Anchor casa y radar. Spender dealer. Speed runner, survivor anchor. Café comunal. Nada de flamethrowers. Números, una trampa, menos de cuatro luces. Checklist pre-vuelo. Blood Moon ≠ contratos. Blizzard ≠ almacén. Una vez en radio. Luego obedecer. Events es la versión cielo.
Preguntas frecuentes
Respuestas cortas antes de la cola.
¿Quién compra speed?
El runner. Anchor: survivor, o chaleco y radar.
¿Demasiados gadgets?
Un trabajo de info por persona.
¿Cerrar la casa?
Si todos están dentro. Si no, bash.